При ходьбе я так понял просто включается анимация. Хотя лучше это процедурной анимацией сделать.
А при повороте камеры руки как бы немного отстают от камеры. Т.е. если камера поворачивается вправо, то руки смещаются или поворачиваются немного влево.
Пробовал так сделать
Синтаксис:
Используется csharp
float dx = Input.GetAxis("Mouse X") / Time.deltaTime;
transform.localPosition = defaultPosition + Vector3.right * dx/10000f;
transform.localPosition = defaultPosition + Vector3.right * dx/10000f;
Но руки очень сильно дрожали.
Вообщем кто-то такое делал? Как это делается?