Всем привет хочу спросить советов от программистов по поводу построения уровня. Суть вопроса заключается в следующем. Я являюсь говномоделлером ну или быдломоделлером, как хотите, вследствие своих работ мне хотелось бы чтобы программист не плевался в процессе расстановки TriggerZone, монстров и прочих декорации. Поэтому я решил сначала уточнить у бывалых программистов, какие основные тезисы, правила я должен соблюдать при построении уровня, что в первую очередь я должен учитывать, зоны событий, может быть количество врагов на уровне или может необходимо учитывать что-то другое? Может быть, для начала нужно проработать какой-то черновой вариант (не на бумаге) со всеми возможными вариантами?
Вот тут карта уровня не знаю из какой-то игры взял в инете