Всем привет.
Можно ли сделать так, чтобы при запекании меш принимал тени, но не отбрасывал их?
В настройках Mesh Renderer галочку "Cast Shadows" снял - при реалтайм тенях - тени не отбрасываются, всё норм. После запекания - тени отбрасываются.
Что я делаю не так?
Нужно это для того, чтобы убрать эти артефакты теней, падающих от дороги: