Господа! Как запечь тень от объекта построенного на базе обычного Mesh -а ?
в обычном файле объекта можно поставить галочку в настройках UV lightmapping, а у объектов построенных из Mesh такого меню нету.. Кто нибудь сталкивался с проблемой?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16