Добрый день.
Даже не понимаю как описать проблему но попробую, условно.
Есть модель сделанная в Maya просто радиус для орбиты панели. Проблема в том что видны зубцы сколько бы полигонов не было в модели. В Quality все на максимум.
Скрин #1
Скрин #2
Прошу подсказать в какую сторону хоть копать, или какое нибудь решение.