Здравствуйте.
Помогите разобраться, что сделать что бы когда я вращал мышку мой объект вращался за ней вокруг своей оси, а не летал за ней по экрану.
Моя задача в том что у меня есть фиксированная камера и турель перед ней, я хочу перемещая мышку по экрану вращать турель.
Смотрел много скриптов но там объект вращается не вокруг своей оси а вокруг центра сцены (или что-то такое). Попытался в скрипте MouseLook поменять localrotation на rotation но не помогло. Скажите куда копать, а лучше объясните логику.