Здравствуйте!
Я делаю приложение практически полностью на родном ГУИ. Подскажите пожалуйста примеры с архитектурой таких приложений, потому что туториалов именно по обьемным приложениям на ГУИ я не нашел.
Конкретно неясно где писать правильно код, как правильно менять окна и как правильно реализовать и использовать класс работы с сетью.
Как пример - по сути все приложение, какое бы обьемное оно не было реально вместить в 1 GameObject.
Но правильно ли это? Может код надо по сценам раскидывать или по гейм обьектам?
Подскажите пожалуйста может статью, которая расставит по местам, ибо каша(