Обнаружил, что моя игра на unity весит слишком уж много. В папке Cache нашлось файлов на 16 мб, хотя контент в папке Assets весит меньше мегабайта (монохромные .png весом в 10-20 кб)...
Значит Unity каждый файл переделывает в себе понятный что-ли? Или эту папку Cache можно каким-либо образом безопасно очистить? Интересует то, как юнити взаимодействует с файлами.