Есть 2д-персонаж через 2dtoolkit, у которого вращается туловище.
Нужно повернуть персонажа в другую сторону, для этого попробовал воспользоваться scale -1 у всего персонажа, но при этом смещаются оси вращения у персонажа, начинается полный бред.
Раньше я делал так: каждую часть персонажа я вращал вокруг главной оси персонажа, при этом способе всё получалось отлично, но это было немного затруднительно делать.
Есть решения получше?