Парни подскажите есть ли в Unity3D возможность грузить анимацию из файлов? Вот в blitz3d была функция LoadAnimSeq. есть ли аналог? Просто я сделал модель, затекстурил сделал анимацию где он просто стоит, сохранил модель как marine_stand, создал вторую анимацию бега сохранил как marine_run, то есть я имею некоторое количество файлов в каждой из которых содержится одна анимация, так вот как их присобачить к модели ? Прощу помощи, для меня это очень важный момент по скольку все анимации в одном файле (раскадровке) мне сделать не реал все едит и т.д .
p.S Собственно скрин с горе марином.)))