Все мы знаем что инстанцирование новых объектов операция относительно дорогая и пользоваться ей нужно с осторожностью.
Соответственно возникает вопрос, а не появятся ли теже самые проблемы при активном использовании лодов.
Например такая ситуация: я довольно быстро двигаюсь в сторону объекта и абсолютно точно знаю что приближусь к нему вплотную, а затем пройду мимо, причем на экране этот объект проживет секунд 20. Есть ли смысл заморачивться с лодами для таких объектов или на смену мешей уйдет ресурсов больше чем выиграется от уменьшения полигонов