Umarta 27 дек 2009, 10:04
Привет всем! Ситуация такая: есть анимированный (walk - анимация) персонаж, который ходит как и все остальные нормальные люди, т.е., если рассмотреть движение головы, совершает волнообразные движения (вверх - вниз). Задача: дать персонажу какой-нибудь посторонний предмет, например головной убор. Попробовал поставить кепку подобъектом персонажа - кепка двигается вместе с персонажем, но не повторяет того волнообразного движения головы, которое было описано выше. Подскажите, пожалуйста, кто как решает такую задачу?