aler писал(а):Уточни, что за задача у тебя. Если хочешь текстуру (битмап) генерировать, то смотри в сторону GetPixel, SetPixel, Apply класса Texture2D. А если процедурные материалы, типа, лавы, то тут нужно учиться писать шейдеры.
DbIMok писал(а):а может речь про http://docs.unity3d.com/Documentation/M ... rials.html
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16