Синтаксис:
Используется csharp
transform.Translate(0,0,Time.DeltaTime * speed);
в теории на сервере и на клиенте мы должны остановится в одинаковой координате, что и происходит, но на некоторых компах у предмета на клиенте и точка на сервере разбегаются, и бывает довольно сильно. Как такое возможно, что на 3 компах все четко смещяется и останавливается, а на 1 машине например предмет убегает сильно вперед. ФПС на всех машинах примерно одинаковый 60-70.