Почему-то в WebGL жирный шрифт становится уж больно жирным, по всей видимости там оно не знает как именно его надо отображать и делает из него урода. Как можно переопределить это? Установка другого шрифта ничего не меняет.
WebGL
PC
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11