Столкнулся с ошибкой в WebGL сборке игры которая в качестве сетевого фрэймворка использует PhotonServer.
В игре есть соло игра и мультиплеер и существуют эти 2 режима совершенно отдельно и в меню есть выбор.
Так вот, играя соло режим - никаких проблем нет.
Нажимая на мультиплеер (в этот момент клиент начинает использовать фотон и пытается подключиться к серверу) я получаю кучу ошибок в браузере.
Скрин ошибок в alert браузера:
Скрытый текст:
Скрин ошибок в консоли браузера:
Скрытый текст:
Самую интересующую меня часть я даже подчеркнул.
Вот на всякий случай ссылка на "пощупать":
Скрытый текст:
Заранее благодарен за ваши ответы.