Но к сожалению в инди версии такое не сделать.
Однако столкнулся с таким интересным сообщением из этой темы http://forum.unity3d.com/threads/73786- ... N.O.V.A.-2)
You could use world of warcraft's method. They use a cube map or env map with transparency. Works quite well (hunter cloaking effect) and is fairly cheap as well as being fixed function compatible. It's still never going to be cheap though.
It needs pro because of render to texture.
Хотя в инди оно все равно не будет работать(. Но мне интересно как это будет выглядит.
У кого-нибудь есть такой шейдер или лучше демка с ним или скриншот(т.к. у меня не про)? Хотелось бы глянуть.
И в инди никак нельзя сделать какое-нибудь подобие преломления?