Как основной shader использую toon shader basic. Для отрисовки Outline использую постэффект Edge Detect Effect Normals с шейдером EdgeDetectGeometry. Почему при повороте под некоторым углом к камере, Outline пропадает?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4