Как получить корректные тени от cutout shader-а ? Какие инструкции нужно добавить в шейдер ?
сам шейдер http://pastebin.com/y9EXJvkB
1- Tags {"Queue"="AlphaTest" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="TransparentCutout"}
2- #pragma surface surf Lambert alphatest:_Cutoff
В следующий раз скачайте builtin_shaders и посмотрите как там сделаны подобные шейдеры.
Алсо, какой-же всё таки говнокод выдаёт генератор..
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3