Привет камрады, хочу такую воду
Кто знает, как делаются эти следы на воде? Я пока сделал так - завёл отдельный слой, в котором генерятся эти круги, цветом от черного до белого, завёл камеру, которая рендерит эти круги и передаёт в шейдер воды в виде текстуры. Там я перевожу текстуру в матрицу взгляда и..
И чего дальше то делать? Пока я могу только отобразить эти круги на воде, но это не то, что я хочу, очевидно ) Мне нужен аналог heightmap из стандартного шейдера, как бы это сделать?