Камера вместе с присоединными к ней объектами(которые находятся на небольшом расстоянии от нее) двигается к объекту. В это время включается скрипт блюра и он применяется ко всем видимым объектам, но надо чтобы эффек бюра не применялся для объектов которые находятся вблизи камеры и проигрывают свою анимацию.
Есть возможность решения через изменения скрипта бля блюра и самого шейдера?
Я пробовал делать через костыли. Во время движения камеры показывать полигон за этими объектами на котором текстура того что видит другая камера с того же места, но это выглядит страшновато.