Хотел слегка поменять алгоритм затуманивания. Вытащил из скомпиленного сюрфейс шейдера проходы (ForwardBase и ForwardAdd), посмотрел, но ничего на тему тумана там не видно. Юнити использует отдельный проход для тумана? И если да, то можно ли как-то до него добраться?
Вот этого я и боялся ) А не знаете, как они туман добавляют, просто интересно? Ни в хелпе ни на форумах ничего найти не получилось, может искал плохо конечно