Здравствуйте.
Идет отсчет времени по центру экрана большими циферками 3, 2, 1 ГО..
Эти цифры уходят вдаль через transform.translate..
Хочу сделать чтоб эти циферки оставляли за собой шлейф. Как лучше реализовать?
Через trailrenderer некрасиво выходит.
Нашел вроде нормальный моушен блур, который можно применить к отдельному объекту:
http://forum.unity3d.com/threads/61133- ... or-Unity-3
Все работает, но след слишком слаб, что-то в нем не нашел изменения параметров шлейфа(длина шлейфа, в часности)..
Нужен ваш совет, как лучше реализовать такую штуку?