Страница 1 из 1

Сумма в прекомпиляторе

СообщениеДобавлено: 27 янв 2017, 18:25
Cybernoise
Доброго времени суток , в голову залезла интересная мысль , но пока не удалось её реализовать

Идея в следующем :
Например есть шейдер который принимает флоат F и далее в шейдере происходит подобное :

A = F * F * F;

Можно ли в юнити реализовать нечто подобное :

#define F_SUM F * F * F

...но только чтоб там содержалось не выражение а ответ который считается на этапе компиляции ?