Доброго времени суток , в голову залезла интересная мысль , но пока не удалось её реализовать
Идея в следующем :
Например есть шейдер который принимает флоат F и далее в шейдере происходит подобное :
A = F * F * F;
Можно ли в юнити реализовать нечто подобное :
#define F_SUM F * F * F
...но только чтоб там содержалось не выражение а ответ который считается на этапе компиляции ?