Страница 1 из 1

Вычитание/пересечение объектов, используя Stencil buffer

СообщениеДобавлено: 27 окт 2016, 19:00
romant9
Здравствуйте! Пытался повторить пример фейкового вычитания сферы из объектов как на https://docs.unity3d.com/550/Documentat ... encil.html.
Изображение
Но получается совершенно левый результат. Что не так, подскажите пожалуйста.
Изображение