Вычитание/пересечение объектов, используя Stencil buffer

Шейдеры и все-все-все.

Вычитание/пересечение объектов, используя Stencil buffer

Сообщение romant9 27 окт 2016, 19:00

Здравствуйте! Пытался повторить пример фейкового вычитания сферы из объектов как на https://docs.unity3d.com/550/Documentat ... encil.html.
Изображение
Но получается совершенно левый результат. Что не так, подскажите пожалуйста.
Изображение
romant9
UNец
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 27 окт 2016, 18:40

Вернуться в Shader Lab

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5