Здравствуйте! Пытался повторить пример фейкового вычитания сферы из объектов как на https://docs.unity3d.com/550/Documentat ... encil.html.
Но получается совершенно левый результат. Что не так, подскажите пожалуйста.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2