Добрый день хотелось бы узнать как написать шейдер который бы размещал центр текстуры по определенному вектору направления на сфере, желательно с примером
Т.е. у меня есть допустим текстура 64 на 64 - хотелось бы получить проекцию ее на сфере в определенной точке и размере.