Страница 1 из 1

Проверка глубины

СообщениеДобавлено: 15 июн 2016, 16:57
directrx3
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, имеется ли такая возможность, как проверка глубины не по Z координате, а по Order in layer в Sprite Renderer?