Проверка глубины

Шейдеры и все-все-все.

Проверка глубины

Сообщение directrx3 15 июн 2016, 16:57

Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, имеется ли такая возможность, как проверка глубины не по Z координате, а по Order in layer в Sprite Renderer?
directrx3
UNец
 
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 15 июн 2016, 16:52

Вернуться в Shader Lab

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4