Синтаксис:
Используется csharp
GetComponent<Renderer>().material.SetFloat("_Metallic", value);
Но это не работает, пишет что не находит обьект, хотя без проблем меняет цвет. Может это не единственный способ, или нужно дополнительно подключать что то. И где лежит скрипт стандартного шейдера, для его изменений.