Есть вопрос про то как устроена прозрачность в юнити, как спрайт становится прозрачным используя юнити?
И собственно сам вопрос есть 2 спрайта наложенные друг на друга, нужно чтобы они пропадали как обычная пнг из одного объекта, чтобы когда у них одновременно меняется прозрачность, не проявлялся спрайт который под другим, можно ли это сделать средствами юнити или нужно писать для этого дела шейдер?