Как в шейдере определить текущий уровень мипмап?
Добавлено: 13 фев 2016, 12:49
Есть шейдер cg-program vert+frag. Как в нем определить, какой мипмап уровень текстуры сейчас используется?
Unity3D по-русски
http://unity3d.ru/distribution/
waruiyume писал(а):Мне кажется никак, попробуйте tex2Dlod с ddx, ddy.