Всем привет, немножко балуюсь с шейдерами и такой вопрос:
Можно ли как то в обработке света выделить отдельно Directional light добавив ему некий модификатор, приходящий из вершины, при этом чтобы все остальные источники света обрабатывались в обычном порядке ?
И можно ли это сделать без написания CustomLight или обязательно нужно писать свой обработчик света ?