Как в шейдере "обнаружить" изменение цвета вершины ? То есть if попал на вершину свет (белого/красного цета) -> Сигнал об изменении цвета -> соответсвтующие действия. И самое главное, что если вершина с альфой ? То же самое попал свет -> вершина изменила альфу и стала видимой.
Или же как сделать тоже самое с помощью маски? Маска закрывает все вершины, но там где мы светим (на те вершины) "маска срывается" =)
Ну...вот как-то так... Как вы уже могли понять в шейдерах я пару дней так что прошу объяснить доступным языком и желателньо без мата ) либо ссылками на туториалы.
P.S. рассматривал disolve и Stancil шейдеры. Что-то близкое, но не то