Rim Lighting (подсветка краев объекта)
Добавлено: 07 окт 2015, 09:14
На объекты, которые будут подсвечиваться, назначены разные материалы. В шейдерах этих матов отсутствует код RimLighting'а. В связи с этим вопросы:
1. Для использования эффекта надо модифицировать все используемые шейдеры?
2. Возможно ли добавить подсветку как компонент нужным объектам, дабы не переписывать кучу кода?
_2.1 Если "да", то как?
1. Для использования эффекта надо модифицировать все используемые шейдеры?
2. Возможно ли добавить подсветку как компонент нужным объектам, дабы не переписывать кучу кода?
_2.1 Если "да", то как?