Карта нормалей из ч/б текстуры
Добавлено: 22 сен 2015, 11:53
Подскажите, как шейдером преобразовать ч/б текстуру в карту нормалей.
Не включив галочку в инспекторе, а именно в шейдере преобразовать ее. Что-то не найду такую инструкцию/метод в cg коде.
Хочу по одной карте определять прозрачность, нормали и карту высот.
Не включив галочку в инспекторе, а именно в шейдере преобразовать ее. Что-то не найду такую инструкцию/метод в cg коде.
Хочу по одной карте определять прозрачность, нормали и карту высот.