Вертексный шейдер, как замена вертексной анимации
Добавлено: 20 сен 2015, 12:50
Может ли вертексный шейдер управлять каждой вершиной в отдельности ? Мне нужна какая-то замена вертексной анимации, а существующий на сторе ахтунг с созданием 100500 костей для каждой мершины нас не устраивает