Godzilko 02 сен 2015, 20:42
Вроде бы всё просто. Имеется мешь, в БЛендере я покрасил часть вершин ( например в красный цвет ). Теперь в юнити надо - накладывать на мешь текстуру с тайлом. И накладывать другую текстуру, и что бы в местах где вершины меша покрашены, новвая текстура смешивалась со старой. Знаю что дофига всяких примочек уже готовых и всё такое прочее. Но разве нету этого простого шейдера готового где то ? Там же по идее просто всё. Я в программировании только на первых шагах. Но это просто ) Я лично не могу допетрить как этот шейдер писать. Спасибо.