Guyver 31 янв 2011, 08:24
тоже заметил ... вариантов пара:
1й - тупо копипаст
2й - если формат framebuffer`а RGBA то поидее в него можно писать не только RGB но и A )) .. а потом например замутить эффектик, где в смешивании идёт учёт SRC_ALPHA/DST_ALPHA (помоему такое юзают, когда рендерят в текстуру) .... если формат фреймбуффера GRB, то запись в альфу игнорится
это всё пара ИМХО`в ..