marggob писал(а):Nikitos47 писал(а):cibersant писал(а):спекуляр это спекуляр,к нему в альфа канал надо rougness всунуть,типо шероховатость поверхности.
Пытался,всунул туда копию спекуляра.Начало вроде через Smoothess(Standart Shader) отражать,но были видны крупные пикселы,хотя текстура 1024х1024.Через specular setup в шейдере по прежнему спекуляр "вскрывается"и видны все царапины,хотя текстура выглядят не засвеченной.
Может стоит уже почитать в инетах как работает PBS?
Да читал я!Что вы с PBS пристали,я даже в стандартном шейдере настроить спекуляр с альфой не могу,появляются квадратики!Раз перешли на PBS,то значит всё от него теперь зависит?