Всем привет!
Можно как то получить коэффициент освещенности в шейдере?
Мне нужно, чтобы кубмапа отражений исчезала в темноте. Для того, чтобы фейковая кубмапа хрома не показывала светлых отражений ночью.
Или если можно узнать этот коеффициент для всего меша вне шейдера - было бы ещё лучше.