Всем доброй ночи!
Уважаемое комьюнити, помогите, пожалуйста, советом.
Есть модель трубы с вентилем. На них висит шейдер Lightmapping Bump Specular и используют они одну текстуру. Как можно сделать чтоб вентиль бликовал, а труба была без блика? Нужно непосредственно редактировать код шейдера или что-то делать с самой текстурой? Подскажите, пожалуйста.