В стандартном шейдере речки после объявления sampler2D идет ": register(s0)".
на что это может влиять?
Re: : register(s0)
Добавлено: 17 ноя 2010, 03:36
Battle Angel Alita
Это магическое слово, что-бы в вертексном шейдере для текстуры в регистре s0 считались проекционные текс.координаты(типа TexGen EyeLinear) меня этот бубен немножко напрягает, поэтому я считаю координаты ручками