Пытаюсь задать двухтекстурный материал Lightmapped Diffuse. Никак не могу заставить лайтмэп использовать вторые текстурные координаты. Он почему-то по умолчанию накладывается с использованием первых координат. И нигде не могу найти способа поменять используемые текстурные координаты.
Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы вторая текстура использовала вторые текстурные координаты?