померяемся?
http://www.buntarmedia.com/models/jagua ... onfig.html мы долго парились над шейдером и сценой в целом. Но результат получили хороший. Хотя многим пришлось пожертвовать.
С антиалиасингом пиксельный свет выглядит очень коряво(какието рваные светлые грани на стыках), не знаю можно ли это както побороть. У тебя тоже это присутсвует на лучшем качестве.
В итоге мы оставили вертексный свет и без всяких теней и наворотов.
Неплохие тени у тебя получились, как ты сделал их такими мягкими?
И еще опускаюсь в самый нижний уровень качества, затем 2 раза клацаю на Increase Quality - это что за режим, настройки можешь сказать?
Кстати, это коммерческий проект или так для себя?