Собственно загрузил стандартный пример этого шейдера и он пишет вот такие ошибки
Material doesn't have a float or range property '_FurLength'
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
Material doesn't have a texture property '_MainTex'
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
и так перечисляется все проперти шейдера.
в самом шейдере тоже какието ерроры.
В чем может быть дело? видеокарта с поддержкой директ11