alexsamadhi 01 ноя 2012, 22:37
делаю шейдер в котором есть 2е нормали ориентированные по разным развёткам. они плавно переключаются между собой с помощью lerp. проблема в том, что карта нормалей ориентированная на 2ую развёртку даёт какой-то неправильный рельеф. он изламывается, причём заметил что, изломы идут на местах где находятся швы у первой развёртки. кто нибудь сталкивался с такой проблемой?