Хочу сделать плавное исчезновение объекта. Понятно что надо делать это изменяя альфу у любого Transparent шейдера.
Transparent шейдер с максимальной альфой он конечно непрозрачный для других объектов, но он прозрачный для собственных полигонов.
Как добиться чтобы Diffuse и transparent/Diffuse (alpha = 1) выглядели одинокого? Или есть более правильное решение проблемы?